En webbarbetare är ett JavaScript som körs i bakgrunden, utan att det påverkar sidans prestanda.
När skript körs på en HTML-sida svarar sidan inte tills skriptet är klart.
En webbarbetare är ett JavaScript som körs i bakgrunden, oberoende av andra skript, utan att påverka sidans prestanda. Du kan fortsätta göra vad du vill: klicka, markera saker etc. medan webbarbetaren körs i bakgrunden.
Siffrorna i tabellen anger de första webbläsarversionerna som fullt ut stöder Web Workers:
Chrome 4 | IE 10 | Firefox 3.5 | Safari 4 | Opera 11.5 |
Jan 2010 | Sep 2012 | Jun 2009 | Jun 2009 | Jun 2011 |
Exemplet nedan skapar en enkel webbarbetare som räknar siffror i bakgrunden:
Prova själv →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Web Workers API</h2>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<script>
let w;
function startWorker() {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
if (typeof(Worker) !== "undefined") {
// Yes! Web worker support!
// Some code.....
}
else {
// Sorry! No Web Worker support..
}
Låt oss nu skapa vår webbarbetare i ett externt JavaScript.
Här skapar vi ett manus som räknas. Skriptet lagras i filen "demo_workers.js":
let i = 0;
function timedCount()
{
i ++;
postMessage(i);
setTimeout("timedCount()",500);
}
timedCount();
Den viktiga delen av koden ovan är metoden postMessage()
- som används för att skicka ett meddelande tillbaka till HTML-sidan.
Obs: Normalt används inte webbarbetare för sådana enkla skript, utan för mer CPU-intensiva uppgifter.
Nu när vi har webbarbetarfilen måste vi anropa den från en HTML-sida.
Följande rader kontrollerar om arbetaren redan finns, om inte - den skapar ett nytt webbarbetarobjekt och kör koden i "demo_workers.js":
if (typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
Då kan vi skicka och ta emot meddelanden från webbarbetaren.
Lägg till en "onmessage"-händelselyssnare till webbarbetaren.
w.onmessage = function(event){
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
När webbarbetaren postar ett meddelande exekveras koden i händelseavlyssnaren. Uppgifterna från webbarbetaren lagras i event.data.
När ett webbarbetarobjekt skapas fortsätter det att lyssna efter meddelanden (även efter att det externa skriptet är klart) tills det avslutas.
För att avsluta en webbarbetare och gratis webbläsare/datorresurser, använd terminate()
metod:
w.terminate();
Om du ställer in arbetarvariabeln till odefinierad, efter att den har avslutats, du kan återanvända koden:
w = undefined;
Vi har redan sett Worker-koden i .js-filen. Nedan är koden för HTML-sidan:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<script>
let w;
function startWorker()
{
if (typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
}
function stopWorker()
{
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
Prova själv →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Web Workers API</h2>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<script>
let w;
function startWorker() {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
Eftersom webbarbetare finns i externa filer har de inte åtkomst till följande JavaScript-objekt:
Fönsterobjektet
Dokumentobjektet
Förälderobjektet