"Jag lovar ett resultat!"
"Producera kod" är kod som kan ta lite tid
"Konsumerande kod" är kod som måste vänta på resultatet
Ett löfte är ett JavaScript-objekt som länkar samman producerande kod och konsumerande kod
Ett JavaScript Promise-objekt innehåller både den producerande koden och anrop till den konsumerande koden:
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
// "Producing Code" (May take some time)
myResolve(); // when successful
myReject(); // when error
});
// "Consuming Code" (Must wait for a fulfilled Promise)
myPromise.then(
function(value) { /* code if successful */ },
function(error) { /* code if some error */ }
);
När den producerande koden erhåller resultatet bör den anropa en av de två återuppringningarna:
myResolve(resultatvärde)
myReject(felobjekt)
Ett JavaScript Promise-objekt kan vara:
I väntan på
Uppfyllt
avvisade
Promise-objektet stöder två egenskaper: tillstånd och resultat.
Medan ett Promise-objekt är "väntande" (fungerar), är resultatet odefinierat.
När ett löfteobjekt är "uppfyllt" är resultatet ett värde.
När ett Promise-objekt "avvisas" är resultatet ett felobjekt.
odefinierad
ett resultatvärde
ett felobjekt
Du kan inte komma åt Promise-egenskapernas tillstånd och resultat.
Du måste använda en Promise-metod för att hantera löften.
Så här använder du ett löfte:
myPromise.then(
function(value) { /* code if successful */ },
function(error) { /* code if some error */ }
);
Promise.then() tar två argument, en callback för framgång och en annan för misslyckande.
Båda är valfria, så du kan lägga till en återuppringning endast för framgång eller misslyckande.
function myDisplayer(some) {
document.getElementById("demo").innerHTML = some;
}
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
let x = 0;
// The producing code (this may take some time)
if (x == 0) {
myResolve("OK");
} else {
myReject("Error");
}
});
myPromise.then(
function(value) {myDisplayer(value);},
function(error) {myDisplayer(error);}
);
Prova själv →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Promise</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
function myDisplayer(some) {
document.getElementById("demo").innerHTML = some;
}
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
let x = 0;
// some code (try to change x to 5)
if (x == 0) {
myResolve("OK");
} else {
myReject("Error");
}
});
myPromise.then(
function(value) {myDisplayer(value);},
function(error) {myDisplayer(error);}
);
</script>
</body>
</html>
För att demonstrera användningen av löften kommer vi att använda återuppringningsexemplen från föregående kapitel:
Väntar på en timeout
Väntar på en fil
setTimeout(function() { myFunction("I love You !!!"); }, 3000);
function myFunction(value) {
document.getElementById("demo").innerHTML = value;
}
Prova själv →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Functions</h1>
<h2>setInterval() with a Callback</h2>
<p>Wait 3 seconds (3000 milliseconds) for this page to change.</p>
<h1 id="demo"></h1>
<script>
setTimeout(function() { myFunction("I love You !!!"); }, 3000);
function myFunction(value) {
document.getElementById("demo").innerHTML = value;
}
</script>
</body>
</html>
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
setTimeout(function() { myResolve("I love You !!"); }, 3000);
});
myPromise.then(function(value) {
document.getElementById("demo").innerHTML = value;
});
Prova själv →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Promise</h2>
<p>Wait 3 seconds (3000 milliseconds) for this page to change.</p>
<h1 id="demo"></h1>
<script>
const myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
setTimeout(function(){ myResolve("I love You !!"); }, 3000);
});
myPromise.then(function(value) {
document.getElementById("demo").innerHTML = value;
});
</script>
</body>
</html>
function getFile(myCallback) {
let req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', "mycar.html");
req.onload = function() {
if (req.status == 200) {
myCallback(req.responseText);
} else {
myCallback("Error: " + req.status);
}
}
req.send();
}
getFile(myDisplayer);
Prova själv →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Callbacks</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
function myDisplayer(some) {
document.getElementById("demo").innerHTML = some;
}
function getFile(myCallback) {
let req = new XMLHttpRequest();
req.onload = function() {
if (req.status == 200) {
myCallback(this.responseText);
} else {
myCallback("Error: " + req.status);
}
}
req.open('GET', "mycar.html");
req.send();
}
getFile(myDisplayer);
</script>
</body>
</html>
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
let req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', "mycar.htm");
req.onload = function() {
if (req.status == 200) {
myResolve(req.response);
} else {
myReject("File not Found");
}
};
req.send();
});
myPromise.then(
function(value) {myDisplayer(value);},
function(error) {myDisplayer(error);}
);
Prova själv →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Promise</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
function myDisplayer(some) {
document.getElementById("demo").innerHTML = some;
}
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
let req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', "mycar.html");
req.onload = function() {
if (req.status == 200) {
myResolve(req.response);
} else {
myReject("File not Found");
}
};
req.send();
});
myPromise.then(
function(value) {myDisplayer(value);},
function(error) {myDisplayer(error);}
);
</script>
</body>
</html>
ECMAScript 2015, även känd som ES6, introducerade JavaScript Promise-objektet.
Följande tabell definierar den första webbläsarversionen med fullt stöd för Promise-objekt:
Chrome 33 | Edge 12 | Firefox 29 | Safari 7.1 | Opera 20 |
Feb, 2014 | Jul, 2015 | Apr, 2014 | Sep, 2014 | Mar, 2014 |